《C++多线程编程实战》[96M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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C++多线程编程实战 pdf下载

出版社 社会出版社
出版年 2016-05
页数 390页
装帧 精装
评分 8.9(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供C++多线程编程实战电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

基本信息

  • 商品名称:C++多线程编程实战
  • 作者:(黑山共和国)留莫维奇|译者:姜佑
  • 定价:59
  • 出版社:人民邮电
  • ISBN号:9787115413666

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2016-05-01
  • 印刷时间:2016-05-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:
  • 页数:303
  • 字数:0.538千字

内容提要

留莫维奇著的《C++多线程编程实战》共8章。第 1章介绍了C++编程语言的概念和特性。
     第2-5章介绍了进程、线程、同步、并发的相关 知识。其中,第2章介绍进程和线程的基本概念,详 细介绍了进程和线程对象。第3章讲解线程管理方面 的知识,以及进程和线程背后的逻辑,简要介绍了线 程同步、同步对象和同步技术。第4章重点介绍了消 息传递技术、窗口处理器、消息队列和管道通信。第 5章介绍了线程同步和并发操作,讲解了并行、优先 级、分发器对象和调度技术,解释了同步对象(如互 斥量、信号量、事件和临界区)。第6章介绍.NET框 架中的线程,概述了C++/CLI .NET线程对象。简要介 绍了托管方法、.NET同步要素、.NET线程安全、基于 事件的异步模式和BackgroundWorker对象,以及其他 主题。第7~8章为水平较高的读者准备了一些 知 识,概述了并发设计和 线程管理。其中,第7章 讲解理解并发代码设计,涵盖了诸如性能因素、正确 性问题、活跃性问题的特性。第8章讲解 线程管 理,重点介绍 的线程管理知识。详细介绍了线 程池的抽象、定制分发对象,以及死锁的解决方案。
    附录涵盖了MySQL Connector C和WinDDK的具体安装 步骤,介绍了如何为驱动程序编译和OpenMP编译设置 Visual Studio。另外,还介绍了DebugView应用程 序的安装步骤,并演示了它的使用步骤。
     《C++多线程编程实战》主要面向中 读者, 可作为用C++进行Windows多线程编程的参考读物。本 书介绍的同步概念 基础,因此也可作为对这方面 技术感兴趣的读者和开发人员的参考书籍。
    

作者简介

Milo~Ljumovi6于7月26日出生在欧洲黑山共和国的首都波德戈里察,在那里度过了小学和中学的时光,还到音乐学校学习了吉他。随后在黑山大学自然科学和数学学院进修了计算机科学。他对计算机有浓厚兴趣,主修操作系统并获得了硕士学位。2009年12月,Milo~和他的朋友Danijel一起成立了自己的公司,并作为一名程序员和高水平的团队一起致力于提供高技术含量的IT解决方案。不久,许多 的开发者加入了他们,合作开发了许多应用程序和系统软件、Web应用程序和数据库系统。他的客户不仅包括黑山政府,还涉及一些大型的国有企业。他开发了一个新的金融系统MeNet以及一些与图片和其他数字媒体类型相关的视频识别软件。除此之外,他还开发了许多网站和其他网络应用程序。他的客户数量众多,不胜枚举。 Milo~作为 顾问在美国一家大型的互联网电子商务贸易和数据采集公司工作了几个月。随后于2014年7月创立了一家新公司:EXPERT.ITS.ME。除了开发软件,他还为IT行业的小型企业提供咨询服务,鼓励并帮助他们在处理好企业管理问题的同时,把企业做大做强。另外,Milog还是黑山 委员会(ICT)成员和门萨俱乐部成员。他热爱编程,擅长C/C++/C#W=~,精通HTML、PHP、TSQL等,梦想能开发出自己的操作系统。 在业余时间里,Milo~喜欢打网球、潜水、狩猎和下象棋。他喜欢和自己的团队进行头脑风暴,想出一些在IT领域和计算机科学领域新鲜、时尚的好点子。他紧跟IT的发展步伐,不断学习新知识、解决新问题。尤其喜欢通过专门课堂和课程教授计算机科学和数学专业的学生,将他们塑造为合格的程序员,帮助他们发现科学之美。想 多了解他的兴趣爱好和近况,请浏览他的公司网站(http://expert.its.me)或个人网站(http://milos.expert.its.me),也可以通过milOS@expert.its.me与他联系。

目录

第1章 C++概念和特性简介
1.1 介绍
1.2 创建C++项目
1.3 程序结构、执行流和运行时对象
1.4 结构化编程方法
1.5 理解面向对象编程方法
1.6 解释继承、重载和覆盖
1.7 理解多态
1.8 事件处理器和消息传递接口
1.9 链表、队列和栈示例
第2章 进程和线程的概念
2.1 简介
2.2 进程和线程
2.3 解释进程模型
2.4 进程的实现
2.5 进程间通信(IPC)
2.6 解决典型的IPC问题
2.7 线程模型的实现
2.8 线程的用法
2.9 在用户空间实现线程
2.10 在内核实现线程
第3章 管理进程
3.1 介绍
3.2 进程和线程
3.3 协作式和抢占式多任务处理
3.4 解释Windows线程对象
3.5 基本线程管理
3.6 实现异步的线程
3.7 实现同步的线程
3.8 Win32同步对象和技术
3.8.1 同步对象:互斥量
3.8.2 同步对象:信号量
3.8.3 同步对象:事件
3.8.4 同步对象:临界区
第4章 消息传递
4.1 介绍
4.2 解释消息传递接口
4.3 理解消息队列
4.4 使用线程消息队列
4.5 通过管道对象通信
第5章 线程同步和并发操作
5.1 介绍
5.2 伪并行
5.3 理解进程和线程优先级
5.4 Windows分发器对象和调度
5.5 使用互斥量
5.6 使用信号量
5.7 使用事件
5.8 使用临界区
5.9 使用管道
第6章 .NET框架中的线程
6.1 介绍
6.2 托管代码和非托管代码
6.3 如何在.NET中运行线程
6.4 前台线程和后台线程的区别
6.5 理解.NET同步要素
6.6 锁和避免死锁
6.7 线程安全和.NET框架的类型
6.8 事件等待句柄的触发
6.9 基于事件的异步模式
6.10 BackgoundWorker类
6.11 中断、中止和安全取消线程执行
6.12 非阻塞同步
6.13 Wait和Pulse触发
6.14 Barrier类
第7章 理解并发代码设计
7.1 介绍
7.2 如何设计并行应用程序
7.3 理解代码设计中的并行
7.4 转向并行
7.5 改进性能因素
第8章 线程管理
8.1 介绍
8.2 使用线程池
8.3 定制线程池分发器
8.4 使用远程线程
附 录
A.1 安装MySQL Connec
A.2 安装WinDDK-Driver开发套件
A.3 设置驱动器编译的Visual Studio项目
A.4 使用DebugView应用程序
A.5 设置OpenMP编译的Visual Studio项目