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内容介绍


基本信息

  • 商品名:成品 Illustrator CC平面设计实战从入门到精通978730□549796
  • ISBN:9787302549796
  • 定价:69
  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:赵君韬

参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2020-11-01
  • 印刷时间:2020-11-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 包装:平装
  • 开本:16开
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:190
  • 字数:362000

编辑推荐

《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》采用全新的讲授思路,配合Illustrator CC □019版本,结合视觉设计师的标准工作流程进行讲解,详细介绍Illustrator的使用思路和设计技巧。内容不仅适合初学者,也适合有一定基础的中级读者,读者可根据自己的水平选择需要阅读的章节。

《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》通过建立设计思维框架、完善设计工具框架、提升设计效果框架的顺序,帮助初学者建立设计思维逻辑框架,使初学者能够利用此设计思维逻辑框架解决各种纷乱复杂的设计难点,制作出符合商业设计标准的矢量作品。□□~3章内容将帮助初学者建立设计思维框架,能够快速熟悉Illustrator CC的设计思路和制作内容,并通过案例剖析和操作演示让初学者解决初级设计问题。第4~6章内容从质感、字体、配色等方面详细讲解如何提升Illustrator CC技法,让有一定基础的设计师能够从中获取设计灵感和设计思路。第7~9章内容将为读者介绍掌握Illustrator CC高级操作的技巧内容,将带领读者认识难度z大的矢量绘画效果的制作秘密。

内容简介

  《成品:Illustrator CC平面设计实战从入门到精通》采用全新的讲授思路,配合Illustrator CC □019版本,结合视觉设计师的标准工作流程进行讲解,详细介绍Illustrator的使用思路和设计技巧。  该书以市场上常见的设计类型为案例形式,让读者熟悉Illustrator制作流程,每个案例由设计分析、技术概述、操作步骤、拓展练习等部分组成,通过9章的篇幅,包括基础操作、图形设计实战、工业级图形设计实战、设计质感初级实战、字体设计实战、矢量配色设计实战、设计质感中级实战、设计质感高级实战和矢量效果实战,让读者掌握基础操作、图形设计、质感表现、配色设计、字体设计、图案设计、UI设计、插画设计、工业设计的方法和技巧。  《成品:Illustrator CC平面设计实战从入门到精通》内容丰富,结构合理,不仅适合平面设计的初学者,也适合有一定基础的中级读者,可作为高等院校平面设计课程的教材。

前言序言

  1987年,Illustrator正式诞生。这一年是开创数字出版和设计新纪元的一年,这一年对传统设计行业来说是具有里程碑意义的一年。Adobe联合创始人John Warnock说道:“很多人都说优秀的设计就要被我们毁掉了,因为有了Illustrator,人人都能做设计。但是是金子总会发光的。创造力是寓于设计之中的,那些使用工具的人才是创造力之所在。”  Illustrator□初的特征在于“贝塞尔曲线”的应用,使操作简单、功能强大的矢量绘图成为可能。现如今,基于矢量的Illustrator可以制作各种尺寸的设计作品,大到户外巨幅广告牌,小到标志标签,都可以精细显示与输出,被广泛应用于Web、移动图形、标志、书籍插图、产品包装及电子产品制作中。数以万计的设计师和艺术家使用Illustrator CC每月创作的平面作品超过18亿件,使Illustrator成为全球□著名的矢量图形软件之一。  《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》采用全新的讲授思路,配合Illustrator CC □019版本,结合视觉设计师的标准工作流程进行讲解,详细介绍Illustrator的使用思路和设计技巧。内容不仅适合初学者,也适合有一定基础的中级读者,读者可根据自己的水平选择需要阅读的章节。  《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》通过建立设计思维框架、完善设计工具框架、提升设计效果框架的顺序,帮助初学者建立设计思维逻辑框架,使初学者能够利用此设计思维逻辑框架解决各种纷乱复杂的设计难点,制作出符合商业设计标准的矢量作品。□□~3章内容将帮助初学者建立设计思维框架,能够快速熟悉Illustrator CC的设计思路和制作内容,并通过案例剖析和操作演示让初学者解决初级设计问题。第4~6章内容从质感、字体、配色等方面详细讲解如何提升Illustrator CC技法,让有一定基础的设计师能够从中获取设计灵感和设计思路。第7~9章内容将为读者介绍掌握Illustrator CC高级操作的技巧内容,将带领读者认识难度□大的矢量绘画效果的制作秘密。各章节具体内容如下。  □□章 基础操作:从初级设计文档开始,介绍设计的两大设计载体——“电子显示类”和“印刷打印类”的设计技巧,包括如何新建文档、设置参考线、导入素材和保存文件。让初学者能够以□快的速度掌握设计的基本思路,为工具的学习建立设计思维框架。  第□章 图形设计实战:从简单的UI图标设计开始入门,学习标准几何工具的使用方法,并通过熟练掌握工具,完成UI图标、标志、徽标等设计内容的制作。  第3章 工业级图形设计实战:从中等难度的标志图形入手,学习如何使用更加自由多变的“钢笔工具”完成工业级矢量曲线图形的绘制,并将难度逐步提高,学习矢量卡通插图的绘制。  第4章 设计质感初级实战:从本章开始,将为前面三章的学习内容添加更加丰富多变的质感效果,学习如何利用颜色和“渐变工具”为手机图标提升画面质感,巩固□□部分设计思维框架中的工具熟练度和效果提升方法。  第5章 字体设计实战:从设计师经常会涉及的海报字体入手,学习如何利用文字、画笔、铅笔等工具制作平面型海报文字的方法。  第6章 矢量配色设计实战:从配色技巧入手,通过软件功能的学习将颜色搭配这一难点解决。本章知识不仅可以让初学者瞬间解决配色难的问题,还能够让有一定基础的设计师也有所收获。  第7章 设计质感中级实战:本章从完成更为复杂的质感效果入手,介绍如何使用混合等工具制作混色渐变、透明水滴和图案拼贴的方法和技巧。  第8章 设计质感高级实战:立体型文字作为升级版的海报字体案例,将在本章中详细介绍,使用更为复杂的练习案例使读者掌握更加多样的海报字体的设计思路。  第9章 矢量□□效果实战:绘制超写实矢量绘画作品一直是Illustrator CC的难点,本章将完美解析超写实矢量绘画作品的绘制方法和技巧,使读者能够在学完《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》后,完成□□的超写实矢量绘画作品,荣登 Illustrator 高手榜单。  作者工作在设计教育的□□线,书中的经典案例是为初学者量身定制、循序渐进的练习内容,不仅能够带领读者由浅入深地学习Illustrator,短时间抓住软件操作重点,还针对设计问题来进行设计流程逻辑思考。书中收纳了作者多年教学工作的心得经验,还包含对初学者如何快速提升实战水平的思考。书中不仅凝结了作者丰富的设计经验,还集纳了许多□□电脑艺术作品水平的精美案例,能让读者在享受丰富视觉大餐的同时,激发浓厚的学习兴趣,能够从中学习到Illustrator的核心知识,更加深入地投入工作中。  《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》由赵君韬编著,都莎莎、胥金路、杨健、赵赫、杨思雨、杨瑞、李仪、周影、黄平平、靖培培等人参与了部分编写工作。虽然在写作过程中,力求将□完美的效果呈现给读者,但书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评指正。  《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》配套的立体化教学资源中提供了书中所有案例的素材文件、效果文件、教学□□和PPT 课件。读者在学习时可扫描□□的二维码,然后将内容推送到自己的邮箱中,即可下载获取相应的资源。

目录

□□章 基础操作1.1 设置“电子显示类”文档1.1.1 设计分析1.1.□ 技术概述1.1.3 操作步骤1.□ 设置“印刷打印类”文档1.□.1 设计分析1.□.□ 技术概述1.□.3 操作步骤1.3 便于操作的工作区1.3.1 常用界面布局分析1.3.□ 技术概述1.3.3 操作步骤1.4 个性化界面布局1.4.1 设计分析1.4.□ 技术概述1.4.3 操作步骤1.5 保存正确的文档1.5.1 设计分析1.5.□ 技术概述1.5.3 操作步骤1.6 导出合适的文档1.6.1 设计分析1.6.□ 技术概述1.6.3 操作步骤第□章 图形设计实战□.1 设计入门:绘制几何图形□.1.1 设计分析□.1.□ 技术概述□.1.3 操作步骤□.1.4 拓展练□<□r />□.□ 图形制作:绘制安卓机器人□.□.1 设计分析□.□.□ 技术概述□.□.3 操作步骤□.□.4 拓展练□<□r />□.□.5 拓展练□<□r />□.□.6 拓展练□<□r />□.3 标志制作:绘制大众标志□.3.1 设计分析□.3.□ 技术概述□.3.3 操作步骤□.3.4 拓展练□<□r />第3章 工业级图形设计实战3.1 工业级矢量路径绘制技巧3.1.1 设计分析3.1.□ 技术概述3.1.3 操作步骤3.1.4 拓展练□<□r />3.1.5 拓展练□<□r />3.□ 标志设计:绘制苹果标志3.□.1 设计分析3.□.□ 技术概述3.□.3 操作步骤3.□.4 拓展练□<□r />3.3 图形设计:绘制动漫人物3.3.1 设计分析3.3.□ 技术概述3.3.3 操作步骤3.3.4 拓展练□<□r />第4章 设计质感初级实战4.1 黄金质感:金光闪闪的金币效果4.1.1 设计分析4.1.□ 技术概述4.1.3 操作步骤4.1.4 拓展练□<□r />4.□ 扭曲效果4.3 矢量三维效果4.4 矢量滤镜效果4.5 位图特效4.6 UI设计:质感细腻的图标效果4.6.1 设计分析4.6.□ 技术概述4.6.3 操作步骤4.6.4 拓展练□<□r />第5章 字体设计实战5.1 波浪字体设计5.□ 特殊区域字体设计5.3 个性化字体设计5.4 个性化段落字体设计5.5 图文混合排版设计5.6 链接文字设计5.7 蒙版文字设计5.8 画笔文字设计5.9 变形文字设计5.10 多彩文字设计5.11 钢铁文字设计5.11.1 设计分析5.11.□ 技术概述5.11.3 操作步骤5.11.4 拓展练□<□r />第6章 矢量配色设计实战6.1 配色基础技巧练□<□r />6.1.1 设计分析6.1.□ 技术概述6.1.3 操作步骤6.1.4 拓展练□<□r />6.□ 手稿变矢量:图像描摹6.3 方便快捷的上色技巧:实时上色6.4 快速配色技巧:颜色参考6.5 配色设计:极易出彩的图像描摹和再配色6.5.1 设计分析6.5.□ 技术概述6.5.3 操作步骤6.5.4 拓展练□<□r />第7章 设计质感中级实战7.1 提高作品质感的技巧7.□ 提高作品质感的方法7.3 晶莹剔透的水滴质感7.3.1 设计分析7.3.□ 技术概述7.3.3 操作步骤7.3.4 拓展练□<□r />7.4 时尚插图设计7.4.1 设计分析7.4.□ 技术概述7.4.3 操作步骤7.4.4 拓展练□<□r />7.5 艺术画笔效果7.6 图案设计:重复的力量7.6.1 设计分析7.6.□ 技术概述7.6.3 操作步骤7.6.4 拓展练□<□r />第8章 设计质感高级实战8.1 海报3D文字特效8.□ 产品造型设计8.3 涂鸦文字效果8.3.1 设计分析8.3.□ 技术概述8.3.3 操作步骤8.3.4 拓展练□<□r />第9章 矢量□□效果实战9.1 □□效果制作技巧9.□ □□效果制作技巧9.3 工业设计质感表现:金属与液体的完美体现9.3.1 设计分析9.3.□ 技术概述9.3.3 操作步骤9.4 插画设计:矢量花卉9.4.1 设计分析9.4.□ 技术概述9.4.3 操作步骤9.4.4 拓展练习