内容提要:
本书针对零基础读者,介绍了CNEMA 4D R20的常用功能及实际运用,主要讲解CINEMA 4D R20基础知识、基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有74个实战案例(包括4个商业综合实战案例),是指导初学者快速掌握CINEMA 4D R20的实用参考书。
全书内容以各种实用技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以拓展读者的实际操作能力,使读者做到举一反三。实战案例制作的都是实际工作中经常会遇到的项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。随书附赠书中所有实战案例与课外练习的工程文件,供读者参考学习。另外,本书所有内容均以中文版CINEMA 4D R20为基础进行编写,建议读者使用此版本进行学习。
本书适合作为初学者自学CINEMA 4D R20的参考书,也适合作为数字艺术培训机构及相关院校的专业教材。
目录:
OO章 初识CINEMA 4D R20
实战01 认识界面结构
实战02 初始设置
实战03 自定义布局
实战04 文件的基本操作
实战05 视图的基本操作
实战06 对象的基本操作
实战07 建立对象和层级
实战08 调节基本属性
第2章 基础建模技术
实战09 立方体:制作小飞船模型
课外练习:制作积木小树模型
实战10 圆柱:制作化妆品瓶子模型
课外练习:制作水壶模型
实战11 球体:制作星球模型
课外练习:制作摄像头模型
实战12 文本、挤压:制作2019文字模型
课外练习:制作充电线头模型
实战13 圆环、放样:制作灯罩模型
课外练习:制作灯具模型
实战14 画笔、旋转:制作玻璃杯模型
课外练习:制作抽象艺术模型
实战15 螺旋、扫描:制作冰激凌模型
课外练习:制作电灯泡模型
第3章 运动图形与效果
实战16 减面:制作低面植物模型
课外练习:制作七彩小树模型
实战17 克隆:制作创意广告展示图
课外练习:制作梦幻风广告展示图
实战18 布尔:制作化妆品包装盒模型
课外练习:制作零件盒模型
……
第4章 多边形建模技术
第5章 材质与纹理技术
第6章 常用材质的制作方法
第7章 灯光技术
第8章 渲染技术
第9章 粒子与动力学技术
OO0章 关键帧动画
OO1章 商业综合 实战
附录