《3dsMax游戏场景制作刘俊生华中科技》[86M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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3dsMax游戏场景制作刘俊生华中科技 pdf下载

出版社 辽宁少年儿童出版社图书专营店
出版年 2021-05
页数 390页
装帧 精装
评分 8.9(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

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基本信息

书名:3ds Max游戏场景制作(第二版)

定价:59元

作者:刘俊生

出版社:华中科技大学出版社

出版日期:2021-05-01

ISBN:9787568070782

字数:300

页码:144

版次

装帧:平装

开本:16开

商品重量

内容提要

本书包括以下内容:游戏场景的认识(游戏场景的概念和任务、游戏场景具备的条件),基础篇(城墙建模、城墙UV拆分、贴图制作),提高篇(风车简模制作、风车高模制作、拆分风车UV、风车贴图制作、高光贴图制作),进阶篇(建筑模型制作、拆分建筑UV、AO贴图的制作、透明贴图的制作方法)。 全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。 游戏场景制作是游戏公司中一个重要的职业工种,掌握游戏场景制作是进入游戏行业的一个捷径,也是从业人员必须学习的重要课题,本系列丛书是以游戏制作的实例为范例,通过详细、完整的视频操作,让读者更便捷、直观地学习到游戏场景制作的核心内容。参与本套丛书的作者均为业内游戏公司的技术骨干,有5年以上的制作经验,可以让读者通过本套丛书的学习和借鉴了解游戏场景制作的流程与方法。