《游戏设计与制作欧君才北京计算机与互联网书籍》[81M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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游戏设计与制作欧君才北京计算机与互联网书籍 pdf下载

出版社 读买天下图书专营店
出版年 2025
页数 390页
装帧 精装
评分 8.8(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

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  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:游戏设计与制作
作者:欧君才,何松泽主编
定价:48.0
出版社:北京大学出版社
出版日期:2013-04-01
ISBN:9787512415584
印次:1
版次:1
装帧:
开本:16开

  内容简介
《游戏设计与制作》分为两篇。靠前篇,着重讲解了3dsMax2014版软件的基本操作与各模块组成,作者按照游戏行业制作的三个流程,介绍了3dsMax软件的多边形模型制作、模型UVW的拆分、模型材质编辑等知识点。其中的多边形制作和UVW拆分章节在同类书籍中抢先发售涉及到。第二篇,讲解了游戏各类型制作案例,从PS软件在游戏贴图绘制中的应用讲起,涉及游戏行业概念、岗位分工、发展过程、生产制作流程等知识,针对道具、武器、植物、建筑、角色等游戏常用物行案例讲解。


  目录
篇软件操作基础篇

第1章3dsMax2014软件基础

1.Max2014简介

1.23dsMax2014的发展

1.33dsMax2014界面

1.3.1菜单栏的认识

1.3.2主要工具栏的介绍

1.3.3软件的视图操作方式

1.4模型的尺单位设置

1.5本章小结

1.6课后练r/>
第2章3dsMax2014基本模型的创建,

2.1标准几何体创建

2.1.1基本图形的创建

2.1.2对齐工具的应用

2.1.3范例制作——计算机桌的制作

2.面类创建模型

2.2.面线段类型

2.2.2利用线段生成模型

2.3模型的调整命令

2.3.Max2014软件修改器基本知识

2.3.2主要修改命令的使用

2.4本章小结

2.5课后练r/>
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