《Swift游戏开发经典实例Jonathon,Manning,Paris,But》[70M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
《Swift游戏开发经典实例Jonathon,Manning,Paris,But》[70M]百度网盘|pdf下载|亲测有效

Swift游戏开发经典实例Jonathon,Manning,Paris,But pdf下载

出版社 书巢图书专营店
出版年 2020-01
页数 390页
装帧 精装
评分 8.8(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Swift游戏开发经典实例Jonathon,Manning,Paris,But电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

基本信息


书名:Swift游戏开发经典实例

定价:98.00元

作者:Jonathon,Manning,Paris,Buttfie

出版社:中国电力出版社

出版日期:2020-01-01

ISBN:9787519840129

字数:

页码:

版次:

装帧:平装

开本:16开

商品重量:

内容提要



设计游戏架构,组织游戏内容。
用UIKit编写界面、定制菜单。
让游戏能够检测和响应用户输入。
使用音效、音乐和语音合成。
通过iCloud存储和访问数据。
用SpriteKit创建2D图形及动画。
用物理引擎模拟真实世界。
用SceneKit创建和绘制3D场景。
设计AI系统进行用户测试。
添加游戏控制,扩展显示器以及增强现实。

作者介绍



Jonathon Manning是一位游戏设计师及程序员,他曾经参与过多个项目,从一个关于猫的视频游戏(获得过BAFTA的奖项)到实时通信软件客户端。他的 Twitter是@desplesda。
Paris Buttfield-Addison是一位移动应用工程师、游戏设计师和热衷于让技术尽可能简单和吸引人的学者。他的Twitter是@parisba。
Jon和Paris是Secret Lab的联合创始人,Secret Lab是位于澳大利亚塔斯马尼亚的一家独立游戏工作室。

编辑推荐


想编写出精彩的iOS游戏?使用苹果的Swift编程语言,这是无可比拟的简单。本书详细介绍了iOS 游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了新的Swift版本。
这是一次全新的升级,将让你对iOS游戏开发中遇到的常见问题获得简单、直接的答案。想知道如何让物理对象移动或者补习一下游戏方面的数学知识?本书给出了示例代码和答案。只要你拥有的iOS开发和Swift基础即可。