《中国教育文化研究中国传统游戏研究》[45M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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中国教育文化研究中国传统游戏研究 pdf下载

出版社 中图网专营店
出版年 2012-09
页数 390页
装帧 精装
评分 9.4(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

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基本信息

书名:中国教育文化研究 中国传统游戏研究

定价:40.00元

作者:李屏

出版社:山西教育出版社

出版日期:2012-09-01

ISBN:9787544056144

字数:200000

页码:308

版次:1

装帧:平装

开本:12开

商品重量:0.000kg

编辑推荐


内容提要


  《中国教育文化研究丛书·中国传统游戏研究:游戏与教育关系的历史解读》从教育的视野对中国传统游戏作-历史研究。一方面,对游戏的发展阶段进行了分期论述,考察了游戏的起源及发展过程,并分析教育在游戏发展中的作用,从而勾画出我国传统游戏的发展史;另一方面,对游戏道德性的消长进行了分析,得出我国传统游戏总体上崇尚道德的特点,指出游戏是生活中的教育。此外,还论述和分析了我国历代教育家的游戏观,以清晰地把握游戏在传统教育中地位的变迁。

目录


前言
章 远古至西周:游戏的起源
节 游戏的起源
一、游戏:辞源学略考
二、我国游戏的起源
三、从甲骨文看我国殷商时期的游戏
第二节 传说中的学校与游戏
一、成均
二、校、序、庠
三、明堂、瞽宗、辟雍、泮宫
四、西周的教育与游戏

第二章 春秋战国至汉:游戏的发展
节 游戏的发展
一、游戏发展的社会背景
二、游戏发展的概况
第二节 游戏道德性的确立
一、游戏道德性的确立
二、游戏观的“百家争鸣”

第三章 魏晋南北朝至唐:游戏的繁荣(一)
节 游戏的繁荣
一、游戏繁荣的社会背景
二、游戏繁荣的概况
第二节 游戏道德性的淡化
一、游戏道德性的淡化
二、教育家的游戏观

第四章 宋元:游戏的繁荣(二)
节 游戏的繁荣
一、游戏繁荣的社会背景


第五章 明清:游戏的鼎盛

作者介绍


  李屏,华侨大学华文学院副教授、教育学博士。长期从事教育学、中国教育史等课程的教学和研究工作,在各类核心期刊发表论文十余篇,主持或参与若干省部级课题。

文摘


序言