C#40从入门到精通机械工业SN
更新日期:2024-07-11 00:59:58
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内容介绍

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<>基本信息

作者:

出版社:机械工业出版社

出版日期:

<>编辑推荐
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本书特色

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基本概念语法讲解示例讲解实践练习项目实战

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200个实例、2个项目案例、190个技巧、72个练习题、47个面试题

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DVD-ROM

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<>内容提要
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本书在Visual Studio\n2010开发环境中,全面而细致地介绍了C#的语法和编程技术。书中每个知识和技术要点都给予了详实的实例。本书一共分为六篇,循序渐地讲述了C#\n4.0的语法和Visual Studio\n2010的使用,从基本概念到具体实践、从语法讲解到数据的操作、从软件环境讲解到具体的项目开发都行了详细的阐述,并对具体知识点行了详细的实例讲解。

\n

<>目录
<>

丛书序
\n前言
\n篇 基础语法篇
\n章 C# 4.0初步体验 1
\n1.1 初步了解C# 1
\n1.1.1 C#的发展历程 1
\n1.1.2 C#能做什么 2
\n1.2 .NET 框架和C# 2
\n1.2.1 什么是.NET框架 2
\n1.2.2 .NET的编译技术 3
\n1.3 .NET集成开发环境Visual Studio 2010 3
\n1.3.1 Visual Studio 2010简介 4
\n1.3.2 安装Visual Studio 2010 4
\n1.3.3 Visual Studio 2010的功能 5
\n1.4 用Visual Studio 2010创建和编译C#程序 8
\n1.4.1 创建一个控制台应用程序 8
\n1.4.2 编译和执行 9
\n1.4.3 认识控制台应用程序的基本结构 9
\n1.5 认识C#程序 10
\n1.5.1 命名空间的定义和使用 10
\n1.5.2 using关键字 11
\n1.5.3 class关键字 11
\n1.5.4 Main方法 11
\n1.5.5 给C#程序添加说明——注释 11
\n1.6 小结 13
\n1.7 常见面试题分析 13
\n1.8 本章习题 14
\n第2章 C#编程基础 15
\n2.1 变量和常量 15
\n2.1.1 变量的声明 15
\n2.1.2 变量的命名规范 16
\n2.1.3 变量的赋值 16
\n2.1.4 常量的定义和使用 16
\n2.1.5 var类型的变量 17
\n2.2 运算符和表达式 19
\n2.2.1 二元运算符 19
\n2.2.2 一元运算符 21
\n2.2.3 三元运算符 23
\n2.2.4 简化运算符的表达 23
\n2.2.5 运算符优先级 23
\n2.3 值类型和引用类型 24
\n2.4数组—同类的组织 24
\n2.4.1 什么是数组 25
\n2.4.2 数组的初始化 26
\n2.4.3 使用数组的索引 26
\n2.5 枚举—避免不合理赋值 27
\n2.5.1 什么是枚举 27
\n2.5.2 如何使用枚举 28
\n2.6 C#中实现数据转换 29
\n2.6.1 隐式数据类型转换 29
\n2.6.2 显式数据类型转换 30
\n2.6.3 字符串与数值之间的转换 31
\n2.6.4 用Convert类实现数据类型转换 31
\n2.7 控制台的输入和输出—Console类 33
\n2.7.1 输出到控制台 33
\n2.7.2 从控制台输入 33
\n2.8 小结 35
\n2.9 常见面试题分析 35
\n2.10 本章习题 36
\n第3章 C#语句结构 37
\n3.1 C#中的条件判断 37
\n3.1.1 根据条件判断要走的路—if 结构 37
\n3.1.2 在多种情况下选择自己的路—switch结构 43
\n3.1.3 常见错误 45
\n3.2 C#中的循环结构 47
\n3.2.1 先判断后执行—while循环 47
\n3.2.2 先执行后判断—dowhile循环 47
\n3.2.3 先判断后执行的另一种方式—for循环 48
\n3.2.4 简单利索的foreach循环 49
\n3.2.5 continue和break语句 50
\n3.2.6 嵌套循环 51
\n3.3 字符串应用—String类 52
\n3.3.1 常用的字符串处理方法 52
\n3.3.2 格式化数据的输出方法 54
\n3.4 简单应用—冒泡排序 56
\n3.5 小结 59
\n3.6 常见面试题分析 60
\n3.7 本章习题 60
\n第二篇 高级语法篇
\n第4章 面向对象 63
\n4.1 类 63
\n4.1.1 面向对象的概念 63
\n4.1.2 定义一个类 65
\n4.1.3 类成员的修饰符 67
\n4.1.4 类的构造函数 69
\n4.1.5 类的析构函数 71
\n4.1.6 结构与类的区别 72
\n4.1.7 类的继承 74
\n4.2 接口 77
\n4.2.1 接口的基本概念 78
\n4.2.2 接口的继承 79
\n4.2.3 接口的特点 85
\n4.3 域和属性 85
\n4.3.1 域 85
\n4.3.2 静态域和非静态域 87
\n4.3.3 只读域 88
\n4.3.4 域的初始化 89
\n4.3.5 属性 90
\n4.3.6 访问属性值 92
\n4.4 索引器 94
\n4.4.1 索引器的基本概念 94
\n4.4.2 索引器的使用 96
\n4.4.3 索引器与属性的区别 97
\n4.5 迭代器 97
\n4.5.1 foreach语句 98
\n4.5.2 迭代器的使用 100
\n4.6 小结 103
\n4.7 常见面试题分析 103
\n4.8 本章习题 105
\n第5章 继承性、多态性和命名空间 106
\n5.1 继承 106
\n5.1.1 继承的概念 106
\n5.1.2 继承的机制 109
\n5.2 多态性 109
\n5.2.1 虚方法 110
\n5.2.2 抽象类 112
\n5.2.3 抽象方法 113
\n5.2.4 密封类和密封方法 117
\n5.2.5 方法的隐藏 118
\n5.3 类型的转换 119
\n5.3.1 is关键字 120
\n5.3.2 转换机制 122
\n5.3.3 as关键字 124
\n5.3.4 封箱和拆箱 125
\n5.4 异常处理 126
\n5.4.1 异常处理基础 127
\n5.4.2 异常的捕获 127
\n5.4.3 throws关键字 130
\n5.4.4 finally关键字 132
\n5.4.5 异常的使用注意事项 133
\n5.5 命名空间 133
\n5.5.1 声明命名空间 133
\n5.5.2 导入命名空间 135
\n5.5.3 使用指示符 136
\n5.6 小结 137
\n5.7 常见面试题分析 137
\n5.8 本章习题 137
\n第6章 继续学习面向对象 138
\n6.1 委托 138
\n6.1.1 委托的基本概念 138
\n6.1.2 委托的综合应用 139
\n6.1.3 多播委托 141
\n6.2 事件 142
\n6.2.1 事件的模型 143
\n6.2.2 事件声明 143
\n6.2.3 事件委托 143
\n6.2.4 事件处理程序 144
\n6.2.5 触发事件 144
\n6.2.6 事件存取器 144
\n6.2.7 事件的综合应用 145
\n6.3 C#预处理器指令 147
\n6.3.1 预处理命令 147
\n6.3.2 预处理命令的运用 148
\n6.4 小结 149
\n6.5 常见面试题分析 149
\n6.6 本章习题 150
\n第7章 C#语言的一些特性 151
\n7.1 扩展方法 151
\n7.2 C#的复杂特性 155
\n7.2.1 自动属性 156
\n7.2.2 对象初始化器 157
\n7.2.3 匿名类型 158
\n7.2.4 Lambda表达式 159
\n7.2.5 代码片段 159
\n7.2.6 智能感应 160
\n7.3 小结 162
\n7.4 常见面试题分析 162
\n7.5 本章习题 162
\n第三篇 C#数据操作篇
\n第8章 操作字符和字符串 163
\n8.1 字符 163
\n8.1.1 Char的使用 163
\n8.1.2 字符的比较 165
\n8.2 字符串 167
\n8.2.1 字符串的基本概念 167
\n8.2.2 字符串的查找 169
\n8.2.3 字符串的比较 171
\n8.2.4 字符串的插入 172
\n8.2.5 字符串的删除 173
\n8.2.6 子字符串的获得 174
\n8.2.7 字符串的替换 175
\n8.2.8 字符串的其他方法 176
\n8.3 可变字符串 176
\n8.3.1 StringBuilder的简单介绍 176
\n8.3.2 StringBuilder的作用 177
\n8.4 理解编码 178
\n8.4.1 字符集的编码问题 179
\n8.4.2 C#对字符集的支持 179
\n8.4.3 ASCIIEncoding类实现转换 181
\n8.4.4 UnicodeEncoding类实现转换 182
\n8.4.5 UTF7Encoding类实现转换 183
\n8.4.6 UTF8Encoding类实现转换 184
\n8.5 小结 185
\n8.6 常见面试题分析 185
\n8.7 本章习题 186
\n第9章 数组和集合 187
\n9.1 数组 187
\n9.1.1 应用一维数组 187
\n9.1.2 应用二维数组和多维数组 188
\n9.1.3 应用交错数组 190
\n9.2 数组的使用 191
\n9.2.1 数组的简单应用 191
\n9.2.2 数组元素的清空 194
\n9.2.3 数组元素的查找 195
\n9.2.4 数组元素的排序 196
\n9.3 集合 199
\n9.3.1 ICollection接口的基本知识 199
\n9.3.2 IEnumerable接口和IEnumerator接口的基本知识 200
\n9.4 动态数组类 200
\n9.4.1 ArrayList的简单使用 200
\n9.4.2 ArrayList元素的添加 201
\n9.4.3 ArrayList元素的插入 202
\n9.4.4 ArrayList元素的删除 204
\n9.4.5 ArrayList元素的查找 207
\n9.4.6 ArrayList元素的遍历 208
\n9.4.7 ArrayList容量的缩减 209
\n9.4.8 ArrayList向Array的转换 210
\n9.5 队列 211
\n9.5.1 简单介绍Queue 212
\n9.5.2 Queue类元素的添加和输出 212
\n9.6 堆栈类 214
\n9.6.1 简单介绍Stack 214
\n9.6.2 Stack类元素的添加和输出 214
\n9.7 哈希表 216
\n9.7.1 Hashtable的简单使用 216
\n9.7.2 Hashtable元素的添加 216
\n9.7.3 Hashtable元素的获取 217
\n9.7.4 Hashtable元素的遍历 219
\n9.7.5 Hashtable元素的删除 219
\n9.7.6 Hashtable元素的查找 221
\n9.7.7 简单介绍SortedList 223
\n9.8 小结 224
\n9.9 常见面试题分析 224
\n9.10 本章习题 224
\n0章 注册表编程与正则表达式 225
\n10.1 组件和.NET组件互操作 225
\n10.1.1 组件和.NET组件的基本概念 225
\n10.1.2 在.NET中使用组件 226
\n10.1.3 在中使用.NET组件 229
\n10.2 注册表操作 229
\n10.2.1 注册表概述 229
\n10.2.2 C#对注册表编程的支持 230
\n10.2.3 修改注册表 232
\n10.3 正则表达式 233
\n10.3.1 正则表达式概述 233
\n10.3.2 简单介绍正则表达式类 233
\n10.3.3 Regex类实现字符代替 236
\n10.3.4 Match类实现查找 238
\n10.3.5 MatchCollection类实现查找 239
\n10.3.6 GrouCollection类输出查找元素的数目 240
\n10.3.7 CatureCollection类实现字符的匹配 241
\n10.3.8 Grou类定位查找元素的位置 242
\n10.3.9 应用Cature类实现字符的定位 243
\n10.3.10 常用正则表达式 244
\n10.4 小结 245
\n10.5 常见面试题分析 245
\n10.6 本章习题 245
\n1章 文件操作 246
\n11.1 文件管理 246
\n11.1.1 文件系统的概念 246
\n11.1.2 文件类File创建文件 247
\n11.1.3 文件信息类FileInfo查找文件 248
\n11.1.4 文件系统类FileSystemInfo 249
\n11.1.5 文件夹类Directory创建目录 250
\n11.1.6 文件夹信息类DirectoryInfo检查文件 250
\n11.2 文件读写 251
\n11.2.1 流的基本概念 251
\n11.2.2 字节流基类Stream 253
\n11.2.3 缓冲类BufferedStream读取文件 254
\n11.2.4 文件流类FileStream读取和写入文件 255
\n11.2.5 内存流类MemoryStream读取字符 258
\n11.2.6 二制读取类BinaryReader读取文件 259
\n11.2.7 二制写入类BinaryWriter写入文件 260
\n11.3 字符流 261
\n11.3.1 字符流类简介 261
\n11.3.2 流写入类StreamWriter写入文件 262
\n11.3.3 流读取类StreamReader读取文件 264
\n11.3.4 流读取类StringReader和流写入类StreamWriter 265
\n11.3.5 FileAttributes枚举和FileShare枚举 266
\n11.4 小结 267
\n11.5 常见面试题分析 267
\n11.6 本章习题 267
\n2章 与XML结合 269
\n12.1 XML介绍 269
\n12.1.1 XML的由来 269
\n12.1.2 XML的特点 270
\n12.2 XML语法 270
\n12.2.1 简单介绍XML的语法 270
\n12.2.2 XML语法的基本元素 272
\n12.2.3 用CSS显示XML文档 273
\n12.2.4 XML文档的验证 275
\n12.3 应用XML 276
\n12.3.1 Visual Studio 2010中的XML文档 276
\n12.3.2 XML文件的读取 278
\n12.3.3 XML文件元素值的读取 280
\n12.3.4 XML文件元素属性的读取 283
\n12.3.5 XML文件的写入 285
\n12.3.6 XML文件元素属性的写入 286
\n12.3.7 XML文件元素值的写入 288
\n12.3.8 关于XML的其他类 289
\n12.4 小结 290
\n12.5 常见面试题分析 291
\n12.6 本章习题 291
\n3章 面向查询编程 292
\n13.1 LINQ概述 292
\n13.1.1 LINQ的概念 292
\n13.1.2 关于LINQ的一个简单实例 293
\n13.2 关于LINQ的语法 294
\n13.2.1 局部变量类型 295
\n13.2.2 扩展方法 295
\n13.2.3 Lambda表达式 296
\n13.2.4 匿名类型 296
\n13.2.5 查询表达式的转换 296
\n13.3 LINQ的具体应用 297
\n13.3.1 基于对象的集成查询LINQ To Objects应用 297
\n13.3.2 基于ADO.NET的集成查询LINQ To ADO.NET应用 299
\n13.3.3 基于关系数据的集成查询LINQ To SQL数据上下文 303
\n13.3.4 基于XML的集成查询LINQ To XML应用 305
\n13.4 小结 307
\n13.5 常见面试题分析 307
\n13.6 本章习题 308
\n第四篇 Visual Studio 2010高级应用篇
\n4章 Windows窗体应用程序开发 309
\n14.1 多线程编程 309
\n14.1.1 线程的基本概念 309
\n14.1.2 线程的优先级和执行状态 313
\n14.1.3 线程同步 314
\n14.2 SDI窗体应用程序和MDI窗体应用程序 316
\n14.2.1 SDI窗体应用程序 316
\n14.2.2 MDI窗体应用程序 318
\n14.3 各种对话框的应用 321
\n14.3.1 打开文件对话框OenFileDialog 321
\n14.3.2 保存文件对话框SaveFileDialog 323
\n14.3.3 打印 324
\n14.3.4 其他对话框 326
\n14.4 GDI 326
\n14.4.1 使用GDI 326
\n14.4.2 坐标系统和颜色 328
\n14.4.3 绘制线条 328
\n14.4.4 绘制图形 330
\n14.4.5 绘制文本 331
\n14.4.6 使用图像行绘制 332
\n14.5 小结 334
\n14.6 常见面试题分析 334
\n14.7 本章习题 335
\n5章 WF开发 336
\n15.1 WF概述 336
\n15.1.1 WF的概念 336
\n15.1.2 WF的组件及功能 336
\n15.2 XAML语言 337
\n15.2.1 XAML语言介绍 337
\n15.2.2 XAML语言的语法 339
\n15.2.3 XAML语言命名空间 340
\n15.3 开发WF应用程序 341
\n15.3.1 WF窗体应用程序开发 341
\n15.3.2 WF浏览器应用程序开发 343
\n15.4 WF控件的使用 344
\n15.4.1 Dockanel控件的应用 345
\n15.4.2 Stackanel控件的应用 346
\n15.4.3 Canvas控件的应用 348
\n15.5 小结 350
\n15.6 常见面试题分析 350
\n15.7 本章习题 350
\n6章 Web开发 351
\n16.1 HTML概述 351
\n16.1.1 HTML的基本概念 351
\n16.1.2 HTML语言的基本元素 352
\n16.1.3 格式设置 352
\n16.1.4 链接 354
\n16.1.5 图像 355
\n16.1.6 表格 356
\n16.1.7 框架 358
\n16.1.8 表单 360
\n16.2 AS.NET Web Forms的组织 362
\n16.2.1 认识AS.NET 362
\n16.2.2 Web Forms的组织 362
\n16.3 Web服务器控件 364
\n16.3.1 使用Label和TextBox控件 364
\n16.3.2 使用Button控件 364
\n16.3.3 其他控件介绍 366
\n16.4 数据验证控件 367
\n16.4.1 数据验证机制介绍 367
\n16.4.2 验证输入控件RequiredFieldValidator 367
\n16.4.3 比较验证控件ComareValidator 368
\n16.4.4 范围验证控件RangeValidator 368
\n16.4.5 正则表达式验证控件RegularExressionValidator 369
\n16.4.6 用户自定义验证控件CustomValidator 369
\n16.4.7 汇总显示验证控件ValidationSummary 370
\n16.4.8 数据验证控件综合使用 370
\n16.5 小结 374
\n16.6 常见面试题分析 374
\n16.7 本章习题 375
\n7章 数据访问技术 376
\n17.1 数据库技术的基本知识 376
\n17.1.1 数据库技术简介 376
\n17.1.2 SQL语言简介 377
\n17.1.3 VS 2010对数据库的支持 378
\n17.2 SQL语言 378
\n17.2.1 定义、删除与修改数据表 378
\n17.2.2 显示数据 380
\n17.2.3 查询 381
\n17.2.4 存储过程 381
\n17.3 连接和操作数据库 382
\n17.3.1 ADO.NET概述 383
\n17.3.2 链接数据对象Connection 384
\n17.3.3 操作数据对象Command和读取数据对象DataReader 386
\n17.3.4 数据集对象DataSet 388
\n17.4 数据绑定技术 389
\n17.4.1 有关数据绑定的概念 389
\n17.4.2 实现绑定数据源 390
\n17.5 数据源控件 391
\n17.5.1 SQL数据源控件SqlDataSource 391
\n17.5.2 Access数据源控件AccessDataSource 394
\n17.5.3 对象数据源控件ObjectDataSource 396
\n17.5.4 XML数据源控件XmlDataSource 398
\n17.6 数据访问控件 401
\n17.6.1 重复控件Reeater 401
\n17.6.2 数据列表控件DataList 402
\n17.6.3 网格视图控件GirdView 404
\n17.6.4 其他控件 406
\n17.7 其他数据库介绍 407
\n17.7.1 MySQL数据库 407
\n17.7.2 Oracle数据库 407
\n17.8 小结 408
\n17.9 常见面试题分析 409
\n17.10 本章习题 409
\n8章 Web Service应用与开发 410
\n18.1 Web Service的基本概念 410
\n18.1.1 为什么需要Web Service 410
\n18.1.2 什么是Web Service 410
\n18.1.3 什么时候需要Web Service 412
\n18.2 Web Service的体系结构和关键技术 412
\n18.2.1 Web Service的设计理念 412
\n18.2.2 Web Service的体系结构 413
\n18.3 Web Service的开发和使用 414
\n18.3.1 创建并测试Web Service 414
\n18.3.2 公布Web Service 418
\n18.4 小结 418
\n18.5 常见面试题分析 418
\n18.6 本章习题 419
\n9章 WCF开发 420
\n19.1 关于WCF的一些概念 420
\n19.1.1 分布式应用 420
\n19.1.2 什么是WCF 420
\n19.2 WCF的开发 421
\n19.2.1 WCF的技术要素和类的支持 421
\n19.2.2 Visual Studio 2010对WCF应用程序工具的支持 423
\n19.2.3 WCF应用程序的具体实现 424
\n19.2.4 编写客户端的其他方法 426
\n19.3 小结 429
\n19.4 常见面试题分析 429
\n19.5 本章习题 430
\n第20章 应用程序的部署 431
\n20.1 部署工程 431
\n20.1.1 Windows Installer(Windows安装)介绍 431
\n20.1.2 Visual Studio 2010支持的安装类型 432
\n20.2 制作安装程序 434
\n20.2.1 用户界面编辑器 434
\n20.2.2 欢迎界面 435
\n20.2.3 安装目录、确认安装、安装度和完成界面 436
\n20.2.4 添加快捷方式 438
\n20.2.5 注册表编辑器 438
\n20.2.6 文件系统编辑器 439
\n20.3 小结 439
\n第五篇 Visual Studio 2010项目实战篇
\n第21章 图书馆管理系统 441
\n21.1 实现功能介绍 441
\n21.2 数据库设计 442
\n21.2.1 数据库设计分析 442
\n21.2.2 创建数据库和表 443
\n21.3 界面设计 444
\n21.3.1 主界面 444
\n21.3.2 用户登录界面 445
\n21.3.3 图书查询界面 445
\n21.3.4 图书入库界面 445
\n21.3.5 图书更新界面 446
\n21.3.6 图书借阅界面 446
\n21.4 通用类的生成 447
\n21.4.1 连接数据库 447
\n21.4.2 操作数据库中的数据 447
\n21.5 代码实现和分析 450
\n21.5.1 主窗口代码实现和分析 450
\n21.5.2 用户登录代码实现和分析 453
\n21.5.3 图书查询代码实现和分析 455
\n21.5.4 图书入库代码实现和分析 456
\n21.5.5 图书更新代码实现和分析 458
\n21.5.6 图书借阅代码实现和分析 462
\n21.6 小结 464
\n第22章 酒店管理系统 465
\n22.1 系统分析 465
\n22.1.1 需求分析 465
\n22.1.2 系统设计 466
\n22.1.3 数据库设计 466
\n22.2 实体类的实现 469
\n22.2.1 HotelUser实体类 469
\n22.2.2 Guest实体类 470
\n22.2.3 GuestCategory实体类 472
\n22.2.4 Room实体类 472
\n22.2.5 RoomTye实体类 474
\n22.3 界面设计 476
\n22.3.1 用户登录界面 476
\n22.3.2 主界面 476
\n22.3.3 客房类型设置界面 478
\n22.3.4 客房信息界面 479
\n22.3.5 客人管理界面 479
\n22.3.6 用户管理界面 480
\n22.4 实现数据访问层 480
\n22.4.1 数据库通用操作类 480
\n22.4.2 用户管理数据访问 483
\n22.4.3 客房信息数据访问 487
\n22.4.4 客房类型数据访问 490
\n22.4.5 客人管理数据访问 494
\n22.4.6 客人类型数据访问 498
\n22.5 实现业务逻辑层 500
\n22.5.1 用户管理业务逻辑类 500
\n22.5.2 客房信息管理业务逻辑类 501
\n22.5.3 客房类型业务逻辑类 503
\n22.5.4 客人管理业务逻辑类 505
\n22.5.5 客人类型业务逻辑类 507
\n22.6 实现表示层数据绑定 508
\n22.6.1 用户登录 508
\n22.6.2 主界面 509
\n22.6.3 客房类型设置 511
\n22.6.4 客房信息设置 515
\n22.6.5 用户管理 520
\n22.6.6 客人管理 523
\n22.7 小结 527

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