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商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | 搞砸了的设计-随处可见的BAD UI |
作者: | [日]中村聪史 |
定价: | 79.0 |
出版社: | 邮电出版社 |
出版日期: | 2016-07-01 |
ISBN: | 9787115428059 |
印次: | 1 |
版次: | |
装帧: | |
开本: | 16开 |
内容简介 | |
从广义上讲,人想要达到某个目的时,人与目的之间的媒介都可以称为UI(用户界面)。生活中处处是UI,每个人都可能成为UI设计者和选择者。而BAD UI就是指那些不能帮助用户达到目的,有时甚至可能会阻碍目的达成的UI。本书是一本BAD UI案例集,作者经过了长期的积累,收集200个BAD UI 案例,比如搞不清是推开还是拉开的大门、让错洗手间的男女标识、不得不一遍遍重新填写的表格、令人不知所措的自动售票机界面或Web页面等。旨在结合照片挖掘这些失败案例背后的原因,使读者以它们为参考,学样的设计会造成用户不便而设计出或选择到更好的UI。本书适合所有领域的设计人员和对设计感兴趣的读者阅读。 |
目录 | |
前言 欢迎来到有趣的BAD UI 的! 第1章 线索 导致错误行为的线索 线索过于薄弱 线索和标识 总结 第2章 反馈 无法传达信息的反馈 提示信息内容的重要性 信息传达时机的重要性 状态/ 状况的可视化 心理模型和无力感 总结 第3章 对应关系 一对一的对应关系 位置上的对应关系 旋转方向上的对应关系 对应关系相关信息的缺失 “前注意特性”和色彩通用设计 总结 第4章 分类 哪个和哪个是一类的? 根据相似行分类 使用划线的方行分类 格式塔心理学和分类法则 总结 第5章 使用br> 形状与认知上的差异 颜色与认知上的差异 与各种“普通”之间的差异 Slip、Lapse、Mistake 总结 第6章 一致性 颜色、形状、方向和格式的一致性 顺序的一致性 标准化 指南 总结 第7章 制约 物理性制约 各种各样的制约 使用时/ 不使用时的状况 行为的7 个阶段理论 物理性制约、常识性制约、文化性制约、逻辑性制约 总结 第8章 维护 年久失修导致的BAD UI 文化方面的改变导致的BAD UI 化 受过去影响的BAD UI DIY 维护 总结 第9章 苛求用户的BAD UI 考验记忆力的BAD UI 让人心累的BAD UI 具有欺骗性的UI BAD UI 和10 个可用性原则 总结 后记:有趣的BAD UI的 |
编辑推荐 | |
现在有很多书都教人如何做的设计,但是对的 定义众说纷纭的法则亦莫衷一是。在眼花缭乱之际,不妨将目光转向那些“搞砸了”的设计,看看它们有什么共通之处,从失败中寻之道。 从广义上讲,人想要达到某个目的时,人与目的之间的媒介都可以称为UI(用户界面)。生活中处处是UI,每个人都可能成为UI设计者和选择者。而BAD UI 就是指那些不能帮助用户达到目的,有时甚至可能会阻碍目的达成的UI。仔细观察身边的事物,你会发现BAD UI也随处可见。 本书是一本BAD UI 案例集,作者经过了长期的积累,收集200 个BAD UI 案例,比如搞不清是推开还是拉开的大门、让错洗手间的男女标识、不得不一遍遍重新填写的表格、令人不知所措的自动售票机界面或Web页面等,旨在结合照片挖掘这些失败案例背后的原因,使读者以它们为参考,学样的设计会造成用户不便而设计出或选择到更好的UI。本书适合所有领域的设计人员和对设计感兴趣的读者阅读。 |