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《Unity3D增强现实开发实战》[33M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • Unity3D增强现实开发实战

  • 出版社:土星图书专营店
  • 出版时间:2019-04
  • 热度:11560
  • 上架时间:2024-06-30 09:38:03
  • 价格:0.0
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:Unity3D增强现实开发实战(普通高等教育艺术类十三五规划教材)
  • 作者:吴哲夫//陈滨
  • 定价:59.8
  • 出版社:人民邮电
  • ISBN号:9787115494092

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2019-04-01
  • 印刷时间:2019-04-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:151
  • 字数:177千字

目录

第1章 增强现实技术概述
1.1 什么是 AR
1.2 AR 设备
1.3 AR 的多种表现形式
1.4 AR 的应用实例
1.4.1 AR 导航
1.4.2 AR 实景红包
1.4.3 Pokémon Go
1.4.4 蛋生世界
1.5 AR 的发展历程
1.6 本章小结
1.7 练习
第2章 增强现实技术实现方法
2.1 识别方式
2.2 AR 应用的基本运行过程
2.3 AR SDK 与Unity 3D 简介
2.4 Vuforia、Unity 3D的下载与安装
2.4.1 Vuforia 注册
2.4.2 Vuforia 下载
2.4.3 Unity 3D 下载与安装
2.5 本章小结
2.6 练习
第3章 初识Unity 3D
3.1 Unity 3D 简介
3.2 认识 Unity 3D 的界面
3.2.1 工程创建
3.2.2 Hierarchy(层级视图)
3.2.3 Scene(场景视图)
3.2.4 Inspector(观察者视图)
3.2.5 操作工具
3.2.6 Project(项目视图)
3.3 Unity 的资源导入
3.4 本章小结
3.5 练习
第4章 Unity 3D的用户界面基础
4.1 Unity UGUI 简介
4.2 Canvas 和Rect Transform
4.2.1 创建 Canvas
4.2.2 Rect Transform 简介
4.2.3 Rect Transform 与Transform的区别
4.3 EventSystem
4.4 UGUI 控件简介
4.4.1 UI Text
4.4.2 UI Image
4.4.3 UI Button
4.5 本章小结
4.6 练习
第5章 粒子系统与动画系统
5.1 粒子系统的创建
5.2 粒子系统参数