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《iOS开发指南书籍计算机与互联网移动开发》[53M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • iOS开发指南书籍计算机与互联网移动开发

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内容介绍

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:iOS 10开发指南
作者:管蕾编著
定价:99.0
出版社:人民邮电出版社
出版日期:
ISBN:9787115440976
印次:
版次:1
装帧:平装-胶订
开本:16开

  内容简介
全书共42章,循序渐进地讲解了iOS 10应用开发的知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、步进和图像,使用开关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器,进度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的作,开发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏开发,HealthKit健康应用开发,watchOS 3智能手表开发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加入Siri功能,开发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等知识。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 10应用开发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。 本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

  目录
第1章 iOS开发入门 1

1.1 iOS系统介绍 1

1.1.1 iOS发展史 1

1.1.2 全新的版本——iOS 10 1

1.2 开始iOS 10开发之旅 2

1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境 4

1.3.1 Xcode 介绍 4

1.3.2 下载并安装Xcode 8 5

1.3.3 创建iOS 10项目并启动模拟器 6

1.3.4 打开一个现有的iOS 10项目 9

1.4 iOS 10中的常用开发框架 9

1.4.1 Foundation框架简介 10

1.4.2 Cocoa框架简介 11

1.4.3 iOS程序框架 12

第2章 使用Xcode开发环境详解 13

2.1 基本面板介绍 13

2.1.1 调试工具栏 14

2.1.2 导航面板介绍 14

2.1.3 检查器面板 17

2.2 Xcode 8的基本作 18

2.2.1 改变公司名称 18

2.2.2 通过搜索框缩小文件范围 18

2.2.3 格式化代码 19

2.2.4 代码缩进和自动完成 20

2.2.5 文件内查找和替代 20

2.2.6 快速定位到代码行 22

2.2.7 快速打开文件 22

2.2.8 自定义导航条 23

2.2.9 使用Xcode帮助 24

2.2.10 调试代码 24

2.3 使用Xcode 8帮助系统 25

第3章 Objective-C语言基础 28

3.1 的新星 28

3.1.1 究竟何为Objective-C 28

3.1.2 为什么选择Objective-C 28

3.2 Objective-C的优点及缺点 29

3.3 一个简单的例子 29

3.3.1 使用Xcode编辑代码 30

3.3.2 基本元素介绍 31

3.4 数据类型和常量 35

3.4.1 int类型 36

3.4.2 float类型 37

3.4.3 double类型 37

3.4.4 char类型 38

3.4.5 字符常量 39

3.4.6 id类型 40

3.4.7 限定词 41

3.4.8 总结基本数据类型 43

3.5 字符串 43

3.6 算数表达式 44

3.6.1 运算符的优先级 44

3.6.2 整数运算和一元负号运算符 45

3.6.3 模运算符 46

3.6.4 整型值和浮点值的相互转换 47

3.6.5 类型转换运算符 48

3.7 表达式 48

3.7.1 常量表达式 48

3.7.2 条件运算符 49

3.7.3 sizeof运算符 49

3.7.4 关系运算符 50

3.7.5 强制类型转换运算符 50

3.8 位运算符 51

3.8.1 按位与运算符 51

3.8.2 按位或运算符 52

3.8.3 按位异或运算符 52

3.8.4 一次求反运算符 53

3.8.5 向左移位运算符 54

3.8.6 向右移位运算符 54

3.8.7 总结Objective-C的运算符 55

第4章 Swift语言基础 56

4.1 Swift概述 56

4.1.1 Swift的创造者 56

4.1.2 Swift的优势 56

4.1.3 Swift 3.0 58

4.2 数据类型和常量 58

4.2.1 int类型 59

4.2.2 float类型 59

4.2.3 double类型 59

4.2.4 char类型 59

4.2.5 字符常量 59

4.3 变量和常量 60

4.3.1 常量详解 60

4.3.2 变量详解 60

4.4 字符串和字符 61

4.4.1 字符串字面量 62

4.4.2 初始化空字符串 62

4.4.3 字符串可变性 62

4.4.

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(1)基于全新的iOS 10进行讲解,演示iOS 10的新特性 (2)Objective-C和Swift双语讲解,全新的Swift 3.0实例演示 (3)9小时的视频讲解、200多个开发实例喝两大综合案例,让读者学得会,看得懂。 新增CocoaPods依赖管理、扩展 (Extension)、watchOS 3、Siri、tvOS和分屏多视图等全新内容。 

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