商品参数
KeyShot渲染宝典 |
|
定价 |
79.00 |
出版社 |
机械工业出版社 |
版次 |
1 |
出版时间 |
2021年02月 |
开本 |
16开 |
作者 |
沈应龙 |
装帧 |
|
页数 |
246 |
字数 |
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ISBN编码 |
9787111667667 |
内容介绍
KeyShot(The Key to Amazing Shots)是一个互动性的光线追踪与全局光照渲染软件,不需要复杂的设定即可产生照片般真实的 3D 渲染图像。本书主要从界面基础、用户自定义设置、各面板参数、GJ材质节点编辑、灯光打光方式、案例讲解、动画类型向导等方面,阐述KeyShot的操作技巧和专业性的经验心得,使读者快速掌握KeyShot渲染技能。
本书可作为工业设计人员渲染参考用书,也可作为相关培训机构和本科院校、职业院校工程设计专业师生的教学用书。
目录
"前言
D1章 入门 01
1.1 前期准备 ............................................................................................1
1.1.1 系统要求 .............................................................................1
1.1.2 安装过程 .............................................................................2
1.1.3 快速入门 .............................................................................5
1.2 用户界面 ............................................................................................6
1.2.1 主菜单栏 .............................................................................6
1.2.2 工具栏 ...............................................................................12
1.2.3 资源库面板 .......................................................................14
1.2.4 项目面板 ...........................................................................17
1.2.5 实时工作窗口 ...................................................................22
1.3 导入数据 ..........................................................................................26
1.3.1 支持格式 ...........................................................................26
1.3.2 接口插件 ...........................................................................28
1.3.3 对象分层与几何编辑 .......................................................30
1.3.4 复制和阵列 .......................................................................35
1.3.5 圆角和层的设置 ...............................................................37
1.3.6 模型组设置 .......................................................................42
D2章 材质 02
2.1 材质库 ..............................................................................................45
2.1.1 云端下载材质 ...................................................................45
2.1.2 标准材质 ...........................................................................50
2.1.3 其他材质 ...........................................................................51
2.1.4 赋予和编辑材质 ...............................................................53
2.1.5 复制和保存材质 ...............................................................54
2.2 材质参数 ..........................................................................................55
2.2.1 常规物理参数 ...................................................................55
2.2.2 材质类型 ...........................................................................58
2.2.3 颜色库和颜色拾取器 .......................................................75
2.2.4 材质模板 ...........................................................................77
2.3 纹理贴图 ..........................................................................................78
2.3.1 纹理库 ...............................................................................78
2.3.2 纹理类型 ...........................................................................78
2.3.3 贴图类型 ...........................................................................97
2.3.4 映射类型 ...........................................................................98
2.3.5 纹理操作轴 .......................................................................99
2.4 标签混合 ........................................................................................100
2.4.1 标签属性 .........................................................................100
2.4.2 标签纹理 .........................................................................101
2.4.3 标签映射 .........................................................................101
2.4.4 标签材质混合 .................................................................103
2.4.5 标签LCD屏反光板 .......................................................105
2.5.节点材质 ........................................................................................107
省略部分目录。。