《C++游戏编程入门+网络多人游戏架构与编程+网络多人游戏架构与编程》[80M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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C++游戏编程入门+网络多人游戏架构与编程+网络多人游戏架构与编程 pdf下载

出版社 社会出版社
出版年 2017-10
页数 390页
装帧 精装
评分 8.7(豆瓣)
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内容简介

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商品参数

【组套三本】C++游戏编程入门+网络多人游戏架构与编程+网络多人游戏架构与编程
定价 267.00
出版社 好老师点读笔出版社
版次
出版时间 2017年10月
开本 16开
作者
装帧 平装
页数 344
字数
ISBN编码 9787115457790
重量

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目录

9787115514066   C++游戏编程 创建3D游戏

第 1章 游戏编程概述 1  

 

1.1 设置开发环境 1  

 

1.1.1 Microsoft Windows 1  

 

1.1.2 Apple macOS 2  

 

1.2 获取本书的源代码 2  

 

1.3 C++标准库以外的程序库 2  

 

1.4 游戏循环和Game类 3  

 

1.4.1 关于“帧”的详解 3  

 

1.4.2 实现一个骨骼Game类 5  

 

1.4.3 Main函数 8  

 

1.4.4 基本输入处理 9  

 

1.5 基本的2D图形 11  

 

1.5.1 颜色缓冲区 12  

97115396396   C++游戏编程入门(第四版)

第1章 类型、变量与标准I/O:

Lost Fortune 1

1.1 C++简介 1

1.1.1 使用C++编写游戏 1

1.1.2 生成可执行文件 2

1.1.3 错误处理 3

1.1.4 理解ISO标准 4

1.2 编写第1个C++程序 4

1.2.1 Game Over程序简介 4

1.2.2 注释 5

1.2.3 使用空白字符 6

1.2.4 包含其他文件 6

1.2.5 定义main()函数 7

1.2.6 通过标准输出显示

文本 7

1.2.7 语句的终止 8

1.2.8 从main()函数返回值 8

1.3 使用std名称空间 9

1.3.1 Game Over 2.0程序

9787115457790   网络多人游戏架构与编程

第1章 网络游戏概述 1

1.1 多人游戏的简要历程 1

1.1.1 本地多人游戏 1

1.1.2 早期网络多人游戏 1

1.1.3 多用户网络游戏 2

1.1.4 局域网游戏 3

1.1.5 在线游戏 3

1.1.6 大规模多人在线游戏 4

1.1.7 移动网络游戏 4

1.2 星际围攻:部落 5

1.2.1 平台数据包模块 7

1.2.2 连接管理器 7

1.2.3 流管理器 8

1.2.4 事件管理器 8

1.2.5 ghost管理器 8

1.2.6 移动管理器 9

1.2.7 其他系统 9

1.3 帝国时代 10

1.3.1 轮班计时器 11

1.3.2 同步 12

1.4 总结 13

1.5 复习题 13

1.6 延伸的阅读资料 14