《【套装2本】C++ Primer中文第5版 C++编程思想 计算机C++编程从入门到精通C++编程》[85M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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【套装2本】C++ Primer中文第5版 C++编程思想 计算机C++编程从入门到精通C++编程 pdf下载

出版社 社会出版社
出版年 2013-09
页数 390页
装帧 精装
评分 9.5(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

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C++ Primer中文版(第5版) 
             定价 128.00            
出版社 电子工业出版社            
版次 5            
出版时间 2013年09月            
开本 16开            
作者 Stanley B. Lippman            
装帧 平装            
页数 838            
字数 1521000            
ISBN编码 9787121155352            

C++编程思想(两卷合订本)
             定价 116.00
出版社 机械工业出版社
版次 1
出版时间 2011年07月
开本 16开
作者 (美)埃克尔
装帧 平装
页数 927
字数
ISBN编码 9787111350217






内容介绍

本书是久负盛名的C++经典教程,其内容是C++大师Stanley B. Lippman丰富的实践经验和C++标准委员会原负责人Josée Lajoie对C++标准深入理解的完美结合,已经帮助 无数程序员学会了C++。本版对前一版进行了彻底的修订,内容经过了重新组织,更加入了C++先驱Barbara E. Moo在C++教学方面的真知灼见。既显著改善了可读性,又充分体现了C++语言的*进展和当前的业界*实践。书中不但新增大量教学辅助内容,还包含大量来自实战的示例和习题。本版为*版本。

《C++编程思想(两卷合订本)》是《C++编程思想》两卷的汇总。dy 卷是在dy 版的基础上进行了更加深入分析和修改后的第2版,其内容、讲授方法、选用实例以及配套的练习别具特色,可以供不同程度的读者选择阅读,、第2卷介绍了C++实用的编程技术和实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流的现代用法;解释多重继承问题的难点,描述了典型的设计模式及其实现,特別介绍了多线程处理编程技术。

作者介绍

Stanley B. Lippman,目前是微软公司 Visual C 团队的架构师。他从1984年开始在贝尔实验室与C 的设计者Bjarne Stroustrup一起从事C 的设计与开发。他在迪士尼和梦工厂从事 制作,还担任过JPL的高级顾问。 Josée Lajoie,曾经是IBM加拿大研究中心C/C 编译器开发团队的成员,在ISO C 标准委员会工作了7年,担任过ISO核心语言工作组的主席和C Report杂志的专栏作家。 Barbara E. Moo,是拥有25年软件经验的独立咨询顾问。在AT&T,她与Stroustrup、Lippman一起管理过复杂的C 开发项目。

埃克尔(Bruce Eckel),MindView公司的总裁,向客户提供软件咨询和培训,他是C++标准委员会拥有表决权的成员之一,他也是《Java编程思想》(该书第3版影印版及翻译版已由机械工业出版社引进出版),他曾经写过另5本面向对象编程书籍,发表过150篇以上的文章,是多本计算机杂志的专栏作家。他经常参加世界各地的研讨会并进行演讲。 Chuck Allison曾是《C/C++Users》杂志的资深编辑,著有《C/C++Code Capsules》一书他是C++标准委员会的成员,犹他谷州立学院的计算机科学教授。他还是Fresh、Sources公司的总裁,该公司专门从事软件培训和教学任务。



目录

dy 章 开始

1.1 编写一个简单的C 程序

1.1.1 编译、运行程序

1.2 初识输入输出

1.3 注释简介

1.4 控制流

1.4.1 hile语句

1.4.2 for语句

1.4.3 读取数量不定的输入数据

1.4.4 if语句

1.5 类简介

1.5.1 Sales_item类

1.5.2 初识成员函数

1.6 书店程序

小结

术语表

第Ⅰ部分 C 基础

第2章 变量和基本类型


出版者的话 

出版说明 

dy 卷 标准C++导引 

译者序 3 

前言 5 

dy 章 对象导言 11 

1.1 抽象的过程 11 

1.2 对象有一个接口 12 

1.3 实现的隐藏 14 

1.4 实现的重用 15 

1.5 继承:重用接口 15 

1.5.1 is-a 关系和is-like-a 关系 18 

1.6 具有多态性的可互换对象 18 

1.7 创建和销毁对象 21 

1.8 异常处理:应对错误 22 

1.9 分析和设计 22 

1.9.1 第0阶段:制定计划 24 

1.9.2 dy 阶段:我们在做什么 24 

1.9.3 第2阶段:我们将如何建立对象 26 

1.9.4 第3阶段:创建核心 28