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书[0名0]: | (正版特价)C# 7.0本质论(英文版)|232548 |
图书定价: | 169元 |
图书作者: | [美] 马克·米凯利斯(Mark Michaelis) |
出版社: | [1机1]械工业出版社 |
出版日期: | 2019-02-26 00:00:00 |
ISBN号: | 9787111618980 |
开本: | 16开 |
页数: | 966 |
版次: | 1-1 |
作者简介 |
作者简介 Mark Michaelis是高端软[亻牛]工程和咨询公司IntelliTect的创办者、[0首0]席技术架构师和培训师。Mark[纟巠]常在开发者[0大0][0会0]上发言,写过许多文章和书籍,目前是《MSDN Magazine》的《Essential .NET》专栏作家。 从1996年起,他一直是C#、Visual Studio Team System和Windows SDK的MVP。2007年被[0评0]选为微软的Regional Director。他还服务于微软的几个软[亻牛]设计[0评0]审团队,包括C#和VSTS。 Mark拥有伊利诺伊[0大0][0学0]哲[0学0]专业文[0学0][0学0]士[0学0]位和伊利诺伊理工[0大0][0学0]计算[1机1]硕士[0学0]位。 他不是痴迷于计算[1机1],就是忙于陪伴家人或者玩壁球(2016年暂停铁人三项训练)。他居住在华盛顿州的斯波坎,他和妻子Elisabeth有三个孩子:Benjamin、Hanna和Abigail。 技术编辑简介 Eric Lippert目前在Facebook负责开发者工具。之前是微软C#语言设计团队的一员。不在StackOverflow上回答用户的C#问题或者编辑程序书时,他总是喜欢玩他的小帆船。目前和妻子Leah居住在华盛顿州的西雅图。 |
内容简介 |
作为历年来深受各层次开发人员欢迎的C#[0权0]威指南,本书讨论了从C# 3.0到7.0的特性,强调了现代编程模式,可帮助读者编写简洁、强[0大0]、健壮、安全和易于维护的C#代码。[0知0][0名0]C#专家Mark Michaelis对语言进行了深入的探讨,[扌是]供了对关键C# 7.0增强、C# 7.0和.NET Core/.NET Standard的配合使用以及跨[*]台编译的专业论述。 本书共22章。[0第0]1章是C#概述;[0第0]2章和[0第0]3章介绍C#中的数据类型;[0第0]4章讨论[*]作符和控制流;[0第0]5章探讨方[0法0]和参数;[0第0]6章讲解类,它是[mian]向对象技术的核心;[0第0]7章介绍继承,其中包括继承语[0法0]的细节;[0第0]8章探讨接口;[0第0]9章和[0第0]10章分别介绍值类型和合式类型;[0第0]11章延伸讨论[0第0]5章引入的异常处理[1机1]制;[0第0]12章引入泛型;[0第0]13章讲解委托和Lambda表达式;[0第0]14章讨论事[亻牛];[0第0]15章介绍支持标准查询[*]作符的集合接口;[0第0]16章探讨使用查询表达式的LINQ;[0第0]17章讲解如何构建自定义集合;[0第0]18章介绍反[身寸]、特性和动态编程的方方[mian][mian];[0第0]19章涵盖多线程处理;[0第0]20章以[0第0]19章为基础,演示了线程同步的用[0法0];[0第0]21章涵盖[*]台互[*]作性和不安全的代码;[0第0]22章讲解公共语言基础结构,并讨论C#程序与底层“运行时”及规范的关系。本书包括以下内容: ·深挖C# 7.0的诸多改进,包括元组、解构函数、模式匹配、本地函数和ref返回等 ·利用C#[mian]向对象构造写出更健壮的代码 ·利用泛型、委托、Lambda表达式和事[亻牛]降低代码复杂度 ·利用C# 7.0跨[*]台编译在Linux或MacOS上运行代码 ·全[mian]掌握多线程处理和同步,包括async/await模式 ·包括C# 7.1/7.2/7.3语言增强 |
目录 |
[0第0]1章 C#概述1 1.1 Hello, World2 1.2 C#语[0法0]基础11 1.3 使用变量20 1.4 控制台输入和输出24 1.5 注释28 1.6 托管执行和CLI32 1.7 多个.NET框架37 [0第0]2章 数据类型43 2.1 基本数值类型44 2.2 更多基本类型53 2.3 null和void67 2.4 数据类型转换69 [0第0]3章 更多数据类型77 3.1 类型的划分77 3.2 可空修饰符80 3.3 元组83 3.4 数组90 [0第0]4章 [*]作符和控制流程109 4.1 [*]作符110 4.2 控制流程概述126 4.3 代码块132 4.4 代码块、作用域和声明空间135 4.5 布尔表达式137 4.6 按位[*]作符147 4.7 控制流程语句(续)153 4.8 跳转语句165 4.9 C#预处理器指令171 [0第0]5章 方[0法0]和参数181 5.1 调用方[0法0]182 5.2 声明方[0法0]189 5.3 using指令195 5.4 Main()的返回值和参数200 5.5 高级方[0法0]参数203 5.6 递归215 5.7 方[0法0]重载217 5.8 可选参数220 5.9 用异常实现基本错误处理225 [0第0]6章 类241 6.1 类的声明和实例化245 6.2 实例字段249 6.3 实例方[0法0]251 6.4 使用this关键字252 6.5 访问修饰符259 6.6 属性261 6.7 构造函数278 6.8 静态成员289 6.9 扩展方[0法0]299 6.10 封装数据301 6.11 嵌套类304 6.12 分部类307 [0第0]7章 继承313 7.1 派生314 7.2 重写基类326 7.3 抽象类338 7.4 所有类都从System.Object派生344 7.5 使用is[*]作符验证基础类型345 7.6 使用is[*]作符进行模式匹配346 7.7 switch语句中的模式匹配347 7.8 使用as[*]作符进行转换349 [0第0]8章 接口353 8.1 接口概述354 8.2 通过接口实现多态性355 8.3 接口实现360 8.4 在实现类和接口之间转换366 8.5 接口继承366 8.6 多接口继承369 8.7 接口上的扩展方[0法0]369 8.8 通过接口实现多继承371 8.9 版本控制374 8.10 比较接口和类375 8.11 比较接口和特性377 [0第0]9章 值类型379 9.1 结构383 9.2 装箱390 9.3 枚举398 [0第0]10章 合式类型411 10.1 重写object的成员411 10.2 [*]作符重载424 10.3 引用其他程序集432 10.4 定义命[0名0]空间442 10.5 XML注释445 10.6 垃圾回收449 10.7 资源清理452 10.8 推迟初始化461 [0第0]11章 异常处理465 11.1 多异常类型465 11.2 捕捉异常469 11.3 常规catch块473 11.4 异常处理规范475 11.5 自定义异常479 11.6 重[亲斤]抛出包装的异常483 [0第0]12章 泛型487 12.1 如果C#没有泛型488 12.2 泛型类型概述493 12.3 约束506 12.4 泛型方[0法0]519 12.5 协变性和逆变性524 12.6 泛型的内部[1机1]制531 [0第0]13章 委托和Lambda表达式537 13.1 委托概述538 13.2 声明委托类型542 13.3 Lambda表达式550 13.4 匿[0名0]方[0法0]556 [0第0]14章 事[亻牛]575 14.1 使用多播委托编码Publish-Subscribe模式576 14.2 理解事[亻牛]591 [0第0]15章 支持标准查询[*]作符的集合接口603 15.1 集合初始化器604 15.2 IEnumerable使类成为集合607 15.3 标准查询[*]作符613 15.4 匿[0名0]类型之于LINQ646 [0第0]16章 使用查询表达式的LINQ657 16.1 查询表达式概述658 16.2 查询表达式只是方[0法0]调用676 [0第0]17章 构建自定义集合679 17.1 更多集合接口680 17.2 [1主1]要集合类683 17.3 [扌是]供索引器702 17.4 返回null或者空集合705 17.5 迭代器705 [0第0]18章 反[身寸]、特性和动态编程721 18.1 反[身寸]722 18.2 特性735 18.3 使用动态对象进行编程759 [0第0]19章 多线程处理771 19.1 多线程处理基础774 19.2 使用System.Threading781 19.3 异步任务789 19.4 取消任务810 19.5 基于任务的异步模式816 19.6 并行迭代846 19.7 并行执行LINQ查询856 [0第0]20章 线程同步863 20.1 线程同步的意义864 20.2 计时器893 [0第0]21章 [*]台互[*]作性和不安全代码897 21.1 [*]台调用898 21.2 指针和地址910 21.3 通过委托执行不安全代码920 [0第0]22章 公共语言基础结构(CLI)923 22.1 CLI的定义924 22.2 CLI的实现925 22.3 .NET标准928 22.4 BCL929 22.5 C#编译成[1机1]器码929 22.6 运行时932 22.7 程序集、清单和模块936 22.8 公共中间语言939 22.9 公共类型系统939 22.10 公共语言规范940 22.11 元数据941 22.12 NET Native和AOT编译942 |