《游戏设计信条》[74M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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游戏设计信条 pdf下载

出版社 玄鸟图书专营店
出版年 2018-04
页数 390页
装帧 精装
评分 8.9(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供游戏设计信条电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

基本信息

  • 商品名称:游戏设计信条(从创意到制作的设计原则)
  • 作者:(法)马克·阿尔比奈|译者:路遥
  • 定价:49
  • 出版社:人民邮电
  • 书号:9787115480217

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2018-04-01
  • 印刷时间:2018-04-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:32开
  • 包装:平装
  • 页数:188
  • 字数:140千字

内容提要

马克·阿尔比奈著的《游戏设计信条:从创意到 制作的设计原则》是游戏设计的实用参考指南,全面 介绍了电子游戏的设计理念和基本方法。作者综合各 方面知识,剖析游戏的设计规则和运作原理,为构思 、制造独特而有趣的游戏提供了一套有效方法,从脚 本立意、玩家体验、互动效果、生产流程等角度讲述 了游戏设计的关键核心,提出了游戏性12项原则等独 到见解,解答了游戏设计者们不可回避的诸多问题。

目录

部分 设计工具
第1章 行业现状
A 游戏设计简史:电子游戏的过去、现在与未来
B 什么是电子游戏的体验?
C 什么是游戏设计?
第2章 明确设计意图
A 第 一步:确定游戏的意义
B 4F方法:趣味、实质、形式、感觉
第3章 游戏可玩性
A 游戏设计的精髓
B 游戏可玩性的 12 个原则
第4章 表现形式
A 风格
B 氛围
C 标识
D 游戏视野
E 游戏世界
第5章 关卡设计:制作之前的 环节
A 游戏设计和制作流程
B 理性设计流程
C 微观设计
D 宏观设计
第二部分 专业制作流程
第6章 创意设计:创意的筛选和确认
A 挖掘创意
B 组建团队
C 创意的表达
D 不宜操之过急
第7章 预制作:设计的后半部分
A 团队协作
B 大规模制作的准备
第8章 游戏制作的“重型
第9章 好莱坞式的设计与创作
第三部分 人人都是设计师
0章 创作过程
A 大众文化
B 自己制作游戏
C 游戏发行
D 崭新的游戏类型
1章 构筑游戏可玩性
A 流程的第 一阶段
B 流程的第二阶段:系统
C 脚本游戏与系统游戏的对比
D 为每一位玩家而生的游戏
后记 游戏设计的未来在哪里